Photoshop合成月亮下拿着弓箭的女战士场景,PhotoShop打造月亮性感女弓箭手场景后期合成教程

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本学科首要采用Photoshop合成明月下拿着龙舌弓的女新兵,首纵然拼接素材加上早先时期的颜色调色实现效果,喜欢的恋人齐声来上学吧.

学科叙述了资料的合成和材质的水吕剧治,原科目是一篇海外的录制教程,整理了须臾间做成图像和文字化教育程,想看录像教程的能够下载看。

效果图:

跻身论坛交作业:明亮的月下的女老板场景图PS教程素材

先看看效果:

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效果图:

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本学科所接纳的资料:

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所用素材:

练习素材以及摄像教程下载链接: 密码:bfrb

本课程所运用的素材:

录制教程:

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明亮的月图片:

手续如下:

步骤如下:

地点图片:

1、管理背景。

1、管理背景。

女弓弓箭士:

抠出地点。

抠出本地。

墙面纹理:

开采本地材料,用便捷选用工具将本地区域选出,增加图层蒙版,将本地抠出,再将地点往下移动,为天空留出越来越大的面积。

开荒本地质地,用便捷选用工具将当地区域选出,增多图层蒙版,将地点抠出,再将地面往下活动,为天空留出更加大的面积。

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手续如下:

加盟天空。

步向天空。

1、管理背景。

将天空素材拖入地面的文件中,放置在地面图层下方,用随机调换工具将其推广,

将天空素材拖入地面包车型客车文件中,放置在地头图层下方,用随便调换工具将其拓展,

抠出地点。张开本地质感,用高速采用工具将本地区域选出,加多图层蒙版,将当地抠出,再将地方往下移动,为天空留出更加大的面积。

此时大家会意识地面和天空的饱和度偏高、且不调治将养,地面也未尝体量感。

那儿我们会意识地面和天空的饱和度偏高、且不协和,地面也绝非容积感。

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加盟天空。将天空素材拖入地面包车型地铁文本中,放置在地头图层下方,用随便调换工具将其扩充,此时我们会意识当地和天幕的饱和度偏高、且不调治将养,地面也远非体积感。

调天空的颜料。

调天空的颜料。

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在天上层上方置入色相/饱和度调解层(全图、色相:0、饱和度:-69、明度:-18)来下滑天空饱和度和明度。

在穹幕层上方置入色相/饱和度调度层(全图、色相:0、饱和度:-69、明度:-18)来裁减天空饱和度和明度。

调天空的颜色。在天上层上方置入色相/饱和度调解层(全图、色相:0、饱和度:-69、明度:-18)来裁减天空饱和度和明度。

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地方的颜色、增添本地的体积感。

地点的颜料、扩充地点的体量感。

本地的颜色、扩充本地的体量感。在该地层上方置入色相/饱和度调度层(全图、色相:0、饱和度:-42、明度:-30)来收缩地面包车型地铁饱和度和明度。

在地头层上方置入色相/饱和度调节层(全图、色相:0、饱和度:-42、明度:-30)来下滑地面的饱和度和明度。

在本地层上方置入色相/饱和度调解层(全图、色相:0、饱和度:-42、明度:-30)来下滑地面包车型大巴饱和度和明度。

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在地头层上方置入曲线调度层来将地面提亮,然后为曲线通道层增添图层蒙版,反相,用红棕的雪盲画笔(不光滑度:36%),将地面受光部分擦拭出。

在地方层上方置入曲线调节层来将本地提亮,然后为曲线通道层增加图层蒙版,反相,用海螺红的焦点光画笔(不光滑度:36%),

在本地层上方置入曲线调度层来将地面提亮,然后为曲线通道层加多图层蒙版,反相,用深黑的焦点光画笔(不反射率:36%),

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将地面受光部分擦拭出。

将地面受光部分擦拭出。

再次构图。由于最后大家想要的镜头是竖构图的,所以,在此间大家用裁剪工具将镜头两端开掉。

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重新构图。

再也构图。

2、加入明亮的月

是因为最终大家想要的镜头是竖构图的,所以,在那边我们用裁剪工具将镜头两端炒掉。

是因为最终我们想要的画面是竖构图的,所以,在这里大家用裁剪工具将画面两端炒掉。

拖入月亮。伸开明月图层,将已经抠好的明亮的月拖入背景中,用电动调换工具调到切合的深浅,移动到天上上方。这里大家能够看到月球全体偏红(暖)一点。

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调月球的水彩。图像-调节-色彩平衡(数值:色阶(-26,0,15)、中间调)(色彩平衡神速键:CT安德拉L+B)将明亮的月调得偏蓝(冷)一点,越来越好的融合画面。

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3、插手人物

停放人物。张开人物图层,将早就抠好的人物拖入背景中,用电动调换工具调到符合的深浅,移动到本地上方。这里大家能够见见人物全体偏暖,没有影子还应该有大致与画面不均等不结合画面。

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跌落人物的饱和度。首先通过色相/饱和度(全图、色相:0、饱和度:-31、明度:0)(色相/饱和度急迅键:CT中华VL+U)裁减人物全部的饱和度。

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巩固人物的明暗关系。在人物图层上置入色阶调整层(数值:直方图0/0.75/223,渐变条0/179)将人物全部压暗,然后在色阶调解层图层蒙版,用棕色柔光画笔将人物概略掩盖(实际是将人物轮廓部分不压暗)。

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压暗画面四角。在具备图层上新建纯色调度层,颜色为天蓝,图层不光滑度为72%,然后在纯色调治层的蒙版,用紫水晶色到透明的朝向渐变在人物区域拉一下,令人物部分不压暗,再用玫瑰棕黄焦点光画笔将本地、天空等不必要压暗的区域擦掉。

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累加人物投影。在图层样式中为人选创立投影,然后将人物层单独创设为二个图层,再将人物投影层垂直翻转,用自行转换工具将影子拖长一点,下方大学一年级些。

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跌落影子层的不折射率为52%,用橡皮擦工具将影子中本地有光的局地减淡,再新建一层,用威尼斯绿焦点光画笔(流量:28%)为鞋子与地点增多阴影,图层不光滑度为73%。

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4、调色。

充足肌理层拖入画面中,放大至填满画面,将图层方式改为高光,不发光度为二分之一,为画面增添肌理,更享有复古的认为。

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调画面全体的颜色、明暗。在全体图层上方新建渐变调节层,渐变颜色采纳:#17124b

  • #fa8922 (系统暗许的贰个渐变),不光滑度减弱为24%。

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新建色阶调解层,调解提颜色,具体参数和调换如下:

调奥迪Q5GB和红通道

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调草绿和深黄通道:

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锐化全体画面。将镜头盖印一层(CT途胜L+ALT+SHIFT+E),用高反差来将其锐化,进步图片的细节。

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最终效果:

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